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[文旅] 旅游景区:增强用户体验感的四大原则

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发表于 2019-4-12 08:34:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国
体验旅游产品设计涉及相关领域是多方面的,必须在空间、时间、人有明确的结论,突出体验价值,构成核心吸引力。在设计中应遵循以下原则:



一、 因地制宜原则
体验设计须要对地形特点和发展进行深度的勘察,根据人的体验,合理利用景区资源,将民俗风情、特色文化有效融合创建场景空间,遵循场地环境的生态性和原生性,科学布置项目节点及业态提升旅游者的体验。
不同的地形地貌、资源条件,体验设计突出当地的文化原真性、旅游趣味性、舒适性,清水出芙蓉,天然去雕饰,将人工美与自然美高度统一,做到顺应自然,点染自然,带给旅游者异质体验和非凡感受。

旅游景区:增强用户体验感的四大原则-1.jpg




二、 因人制宜原则
人与环境相互依存、相互作用的关系,是体验设计须要考虑的前提,根据不同人群、在性别、心理、年龄、区域、文化等层面体现场景环境在旅游过程中感知性、理解性、参与性,这是体验旅游设计的关键所在。
同时,创设让旅游者以主人翁意识积极主动地参与的场景,体现出新鲜感、亲切感和满足感的情景,这是体验旅游设计的价值所在。
在体验设计中有“千里来寻故里,旧貌变新颜,到处莺歌燕舞,更有潺潺流水,高路入云端”感观,旅游者在游玩中产生情感上的共鸣,涌现出责任感、归属感和成就感,这是体验设计目的所在。从旅游者动机出发,满足旅游者游览中身体、心理、精神上的需求,在体验中获得愉悦与满足。

旅游景区:增强用户体验感的四大原则-2.jpg




三、因景制宜原则
按照美学和心理学的原理,通过科学设计和游道组织,将景区最美、最精华的部分充分展示出来,让旅游者在游览中有“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”“山塞疑无路,湾回别有天” “日出峨眉照沧海,与人万里长相随”的快感和峰值体验,扬景之长,避景之短,应选择最佳的观赏点达到最佳的观赏效果。体验设计的最大价值在于让旅游者可以不同角度发现、感受、提升景色的美,情景共振。
由此,要做到将景区的不同的景点、景道、景面布局要富于变化,抑扬顿挫,高低起伏,步移景异,通过设计做到有入景,入景要新奇,引人入胜;有展开,展开有惊喜,起景、前景、主景、后景亮点变换不断,惊喜不断;有高潮,高潮在兴致最浓之际有惊险有刺激有尖叫;有结尾,结尾应明快、响亮,留下深刻记忆,让人感到“余音绕梁,回味无穷”。

旅游景区:增强用户体验感的四大原则-3.jpg




四、 因时制宜原则
立足景区全程总体游览时间,旅游服务设施也根据体验的时间间隔在游线上次序分布,以满足旅游者对游览舒适度的要求,游线设计中有效取舍景点,打造2小时精彩游览线,形成分为开始有震撼、10分钟有兴奋点、20分钟有惊喜点、30分钟有高潮点、60分钟有游憩点的精彩2小时游览。
与此同时,需要根据不同季节、不同气候、白天晚上的时效性设计打造不同的特色景观、特色体验,如夜旅游,夜景观、夜活动、夜表演等。



旅游景区:增强用户体验感的四大原则-4.jpg
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发表于 2019-4-12 10:13:08 | 显示全部楼层 来自: 澳门
我了个去,这样啊,我路过
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点击进入爱情恋恋看
发表于 2019-4-13 14:40:49 | 显示全部楼层 来自: 上海
我支持楼主,你可得来回复我啊
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