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[文旅] 体验经济:如何提升旅游景区吸引力?

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发表于 2019-3-7 12:56:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: Reserved
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按心理学的术语解释,体验就是通过多种感觉器官,如视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等对体验物进行感觉、知觉、记忆、思维、想象,在人的大脑中留下痕迹的过程。
体验设计:景区项目体验设计是指引用体验设计这一理念,围绕游客身心体验和全方位感受进一步完善景点、景区的建设,提升景区主题形象和吸引力,从而更好地满足体验经济时代旅游者的消费需求,迎接体验经济所带来的机遇与挑战。



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由于社会发展、人民生活水平提高,人们在消费过程中需要的不仅仅是物质上的享受,更追求精神上的满足。体验经济是一种新的经济形态并已经成为发展趋势。景区旅游体验的效果直接决定着游客整体旅游的质量。因此旅游开发必然要转向以体验为中心。
第一,从旅游者的体验出发,要达到全身心的感受;从规划设计者出发,要达到全方位的创造。
通过我们全方位的创造,使旅游者的体验达到全身心的感受。从景区的质量角度,要求是“可进入、可停留、可欣赏、可享受、可回味”。
提出可欣赏而不是可观赏,因为观赏只是看,欣赏必须有精神参与;可享受达到了一个比较高的境界,目前只是可感受,很多东西不可享受,甚至我们很少从享受这个角度来研究客人的体验。只有方方面面设计到位了,才让客人真正可享受。最后是可回味,达到可回味是达到最高的境界,客人回去一想,觉得这个地方很好,和大家还吹嘘一番,买的纪念品要摆在案头。



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第二,创新需要创意,创意需要追求差异,差异产生特色,特色产生吸引力,吸引力提升竞争力。
做旅游景区的规划设计,这几句话是根本,这里不只是差异和特色的问题,还涉及到指导性的原则,即最终还是要以人为本。
从道理上很简单,有什么体验,有什么需求,就怎么做。很多东西从专家的眼光来说觉得很好,但是旅游者来说觉得不好,专家比较集中在资源、特色,可是旅游者更多的眼光是集中在体验上。
所以,到一个地方,哪怕资源一般,如果真能形成一个全身心的良好体验,这个地方就是好地方。除了追求特殊体验,比如说追求探险,不要求环境舒适,一般来说,必须在情景规划和体验设计这方面下大的工夫,这些工夫下到位了,很多东西就可以到位了。不管资源条件如何,从产品上做成精品,而精品主要是体验。



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精品做出来,在市场上的吸引力自然有了,竞争力自然有了,分析下一步可能产生的变化,可能产生的风险,基本上也可以把握了,进一步研究投资回报也在其中了。
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发表于 2019-3-9 00:44:23 | 显示全部楼层 来自: 江苏南京
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